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El expresidente quiere su porro!!!!!!!!!!!





Thread creado por tobisama el 21/03/2017 09:37:09 pm. Lecturas: 1,550. Mensajes: 10. Favoritos: 0





21/03/2017 09:37:09 pm 
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En esta ocasión hice algo distinto a las animaciones que normalmente hago, a ver qué opinan....



810 10



23/03/2017 02:16:21 am 
       1                           
¿ubicas la expresion ´´inertial bounce´´?
la programo un limadito del after frances, que tiene una pagina con muchas otras.

le das un movimiento X a cualquier objeto (de escala, rotacion o posicion), abris la caja de programacion para la variable que hallas animado y le pegas este codigo:


n = 0
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index
if (key(n).time > time){
n
}
}
if (n == 0){
t = 0
}else{
t = time - key(n).time
}

if (n > 0){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10)
amp = .05
freq = 4.0
decay = 2.0
value + vampMath.sin(freqt2Math.PI)/Math.exp(decayt)
}else{
value
}

lo que hace es, por ejemplo si le das un zoom a un objeto, al llegar al final te crea unos segundos de inercia rebotando, no se si me explico. Depende la velocidad del movimiento, queda rebotando mas o menos tiempo. Lo descubri hace poco y es un golazoo


23/03/2017 07:30:52 am 
       1                           
benve


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tobisama escribió:
En esta ocasión hice algo distinto a las animaciones que normalmente hago, a ver qué opinan....MUc3dLQ2yzs

Muy bueno, me hiciste reir. Trabajo en los medios audiovisuales y se el trabajo que significa haber editado ese video.
Te felicito y no dejes de hacerlos que estan buenos!!!


23/03/2017 10:35:21 am 
       0                           



23/03/2017 11:31:37 am 
       0                           
albertocuzares escribió:
¿ubicas la expresion inertial bounce?la programo un limadito del after frances, que tiene una pagina con muchas otras.le das un movimiento X a cualquier objeto de escala, rotacion o posicion, abris la caja de programacion para la variable que hallas animado y le pegas este codigo:n = 0if numKeys > 0{n = nearestKeytime.indexif keyn.time > time{n}}if n == 0{t = 0}else{t = time - keyn.time}if n > 0{v = velocityAtTimekeyn.time - thisComp.frameDuration/10amp = .05freq = 4.0decay = 2.0value + vampMath.sinfreqt2Math.PI/Math.expdecayt}else{value}lo que hace es, por ejemplo si le das un zoom a un objeto, al llegar al final te crea unos segundos de inercia rebotando, no se si me explico. Depende la velocidad del movimiento, queda rebotando mas o menos tiempo. Lo descubri hace poco y es un golazoo


Oye, apenas pueda lo probaré, gracias por el dato.


23/03/2017 11:32:18 am 
       0                           
benve escribió:
tobisama escribió: En esta ocasión hice algo distinto a las animaciones que normalmente hago, a ver qué opinan....MUc3dLQ2yzs Muy bueno, me hiciste reir. Trabajo en los medios audiovisuales y se el trabajo que significa haber editado ese video.Te felicito y no dejes de hacerlos que estan buenos!!!


Gracias benve!


23/03/2017 01:30:55 pm 
       0                           
m4dmaulet


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ac


23/03/2017 04:14:40 pm 
       0                           
madmaulet


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m4dmaulet escribió:
ac


El usuario m4dmaulet fue creado por MWK8 para fake a mi usuario.
MWK8 ha sido reportado a las autoridades de subdivx.com para que tome medidas sobre este accionar.






porro

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