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Personas y Maquillaje o Animación? incluso Marionetas...





Thread creado por GerAz el 20/05/2009 07:34:54 pm. Lecturas: 7,022. Mensajes: 7. Favoritos: 0





20/05/2009 07:34:54 pm 
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GerAz


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Aclaro que la pregunta va dirigida sobre algunos personajes dentro de las películas y no a la película en sí (como en el caso de Final Fantasy, Beowulf u otras tantas).

Hay personajes que estan muy bien logrados como en el caso de Golum en el Sr. de los Anillos


Pero hay otros tantos como en el caso de Hulk del 2003 que son bastante malos (tendrá mucho que ver con el éxito de la película? )


En esos casos prefiero algo como esto...

al menos se ve más real

Y como éste deben de haber muchos ejemplos.
A mí en lo personal me gustan los personajes un poco más ´´reales´´ por llamarlo así






ustedes que piensan, maquillaje, marionetas, animación??



Saludos
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20/05/2009 07:42:22 pm 
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Hulk seguro q animacion, bastante mala.

Gollum debe ser animacion, y muy bein hecha, muy real

Yoda debe ser maquillaje, porque en esa epoca no habia animaciones como para hacer un presonaje asi


20/05/2009 07:47:52 pm 
       0                           
GerAz


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Yoda era marioneta



20/05/2009 08:16:34 pm 
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Illuminauta


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Yo voto por un equilibrio entre las 3 técnicas. El ejemplo que diste con Hellboy habla de lo bien, real y orgánico que puede verse un personaje cuando se combina los efectos de maquillaje, la animatrónica y los efectos digitales. Guillermo Del Toro en esta saga, así como en Blade 2 y en Pan´s Labyrinth, hizo una conbinación de técnicas en efectos, y no hace abuso de lo digital, como sucede en muchas de las películas hollywoodenses de hoy en día. Y los actores reaccionan de una manera mas dramática cuando conviven en un set de filmación con un personaje que pueden ver y tocar, y a nosotros nos resulta mas creíble.

Recuerdo (a modo de ejemplo) la escena de Alien 3, cuando Ripley activa lo que queda del androide Bishop (la mejor escena de la película para mi), y lo dramática e íntima que se veía la relación entre ellos en ese momento.

El ejemplo de Gollum es muy particular, porque a pesar de ser completamente digital, un actor lo representaba en el set. Fué una combinación perfecta, y como resultado lograron lo que a mi entender fué el mejor personaje digital creado hasta la fecha.

Saludos GerAz


20/05/2009 08:17:27 pm 
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arvinsloane


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con facebook

en este momento la animacion esta muy zarpada, nos lo demostro Benjamin Button tanto cunaod era un viejito como cuando era un pibe de 20 años TREMENDO!

tanto la animacion como los trajes tienens sus puntos fuertes

Animacion: poder bardiar acciendo escenas de aacion que con una perosna no se podria
Traje: le da mas realismo (en algunos casos) en los momentos de drama o tension emocional

El secreto de una buena pelicula es combinar los dos sin que se note


20/05/2009 08:41:39 pm 
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GerAz


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Habia olvidado lo buena que es Pan´s Labyrinth...







20/05/2009 08:49:18 pm 
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GerAz


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Estoy muy de acuerdo con lo que dices Illuminauta, hay que lograr un equilibro entre las técnicas sin abusar de lo digital... y por otro lado lo que dice arvinsloane sobre que la animación esta muy zarpada tambien es verdad, cuántas cosas hemos visto sin darnos cuenta que eran digitales, desde personajes hasta escenarios completos. Pero no les parece que un trabajo de maquillaje y vestuarios como el del Fauno le da más calidad a una película, es un trabajo casi artesanal...






caso

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