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Efectos Ópticos de la Relatividad Especial





Thread creado por dja-vu el 27/10/2011 04:24:58 pm. Lecturas: 1548. Mensajes: 9. Favoritos: 0






27/10/2011 04:24:58 pm 
       20                           
dja-vu


Miembro desde: 04/04/2007

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El video muestra representaciones fotorealistas de escenas c reducidas. Esto significa que la velocidad de la luz se ha retrasado más de mil millones de kilómetros por hora a una velocidad de sólo un metro por segundo. Las consecuencias de esta ficción han sido restringidas a los efectos ópticos, y nos permiten ver los efectos especiales-relativistas no posibles en la vida cotidiana.

La primera escena es un viaje por una carretera sin ningún tipo de efectos relativistas. Note la posición y orientación de las estructuras en el desierto.

Para el siguiente recorrido, se habilitó la aberración relativista. Al tiempo que aceleramos, note que la compresión angular crea una impresión inicial de movimiento hacia atrás. A medida que pasa la señal, ésta parece girar alrededor. Esto puede ser visto como una rotación de Terrell, o como la aberración angular manteniendo la señal en nuestro campo de visión conforme la pasamos. Las paredes de atrás del edificio también son visibles, y la distorsión extrema es visible en todos los objetos. Note sobre todo el cielo, cada vez más reducido hacia el punto de fuga.

Ahora se habilita el cambio Doppler. Note que el desierto rojo es desplazada a azul por delante a través del verde y rojo, causando un efecto de arco iris. Como el azul del cielo es más azul diferido, este se drena de color. Cerca de los bordes de la imagen, sucede todo lo contrario - el cielo adquiere un tono rojizo y el camino se vacía de color conforme el desierto rojo se desplaza hacia el infrarrojo.

Con completos efectos relativistas (que ahora incluyen el efecto de faro) la imagen se vuelve rápidamente monótona, con los objetos cerca del borde de la pantalla oscura, y el centro brillantemente iluminado.

El efecto Terrell puede ser ilustrado con el sobrevuelo de un cubo. Note que la orientación del cubo cambia. Compare también su posición aparente con la posición indicada en el mapa de HUD. Recuerde, estamos viendo el cubo tal como era, no como es.

Si en lugar de volar a través del cubo, las estructuras de Terrell giran en forma independiente, parecerían cambiar al cubo de adentro hacia fuera. Note que incluso cuando hemos salido de la parte de trasera del cubo, la aberración mantiene la mayor parte de ella a la vista.

Otra propiedad de la aberración es que esta conserva los círculos - esto es que, una esfera siempre presentará un esquema esférico para cualquier observador, independientemente de su movimiento relativo. Vemos esto demostrado por el vuelo de una cámara alrededor de la Tierra a gran velocidad. Aunque la cámara está muy cerca de la superficie, la aberración envuelve a la Tierra en nuestro campo de visión hacia adelante. Pero debido a que estamos tan cerca de la tierra, podemos ver sólo una pequeña parte de su superficie - regiones tan pequeñas, del tamaño de Borneo parecen sobresalir y llenar la esfera.


Fuente: nasa.gov
-

La clave del asunto está en las esferas....



P.D.:


27/10/2011 09:15:33 pm 
       5                           
coolgater


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27/10/2011 09:46:28 pm 
       4                           
dcaliano


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La voz de la mujer que habla me saca de quicio, me recuerda la voz del juego PORTAL y es igual de molesta...


28/10/2011 06:18:19 pm 
       3                           
ClericMonk


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Se me parecio a esta escena




28/10/2011 08:17:46 pm 
       1                           
rapsi


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con el Arquicad se puede hacer la misma huevada, distorsionar el punto de fuga.


28/10/2011 09:30:10 pm 
       2                           
lupa


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En realidad, todo lo que existe en el universo es esférico. El universo está dominado por la esfera.

Las líneas rectas fueron inventadas por el hombre, pero en realidad no son más que segmentos de esfera.

¿Por qué?
Porque el universo debe moverse con el mínimo gasto de energía al mayor rendimiento posible y la esfera, es el elemento que menos rozamiento permite, pues solo contacta en un punto, por así decirlo.
De esta manera, desaparecen los fenómenos de rozamiento.

Yo no tengo demasiada idea de física relativa, pero me parece que estos no son efectos visuales, sino la realidad de como se ´´mueven´´ las cosas en el universo.

PD: Para mi mediocre conocimiento, creo que la única línea recta que se genera es cuando elevamos un punto hacia el cenit.

Estamos tan acostumbrados a convivir con estos efectos, que no nos damos cuenta de que existen.

Muy buen post para el ´´desasne´´.

Si hice un pido disculpas.


28/10/2011 09:35:33 pm 
       0                           
lupa


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escribió:
Se me parecio a esta escenawww.youtube.com/watch?v=ou6JNQwPWE0



Estás hablando de un ´´adelantado´´ en cuestiones astrofísicas.

Seguro que se basó en las teorias de Einstein para la realizacion de los efectos visuales.


29/10/2011 02:01:21 pm 
       1                           
Ya echaba de menos tus post, dja


29/10/2011 02:31:06 pm 
       2                           
Qué bueno que hayan vuelto estos thread dja-vu, pero no lamentablemente no entendí nada




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si algo debo rescatar e incluso aplaudir del cada vez mas plástico cine hollywoodense es, entre algunas otras escasas virtudes, el minucioso trabajo de los efectos especiales, lástima que en la mayoría de casos (salvo gloriosas excepciones) este acompañado de argumentos vacíos y guiones hiper-ligeros…aquí algunas escenas, no necesariamente de películas buenas ni tampoco de momentos trascendentales en el desarrollo de los efectos visuales, solo algunas que logro recordar y que realmente me impresionaron.a ver si ustedes tienen mas… b&knowing (2009) - accidente aéreo/b&[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=LDqfmEd4fQ8[/youtube]b&the dark knight (2008) - batpod vs jokers truck/b&[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=FPaTv98wUsE[/youtube]b&transformers (2007) - caos en la autopista/b&[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=EIQwklqHM2Y[/youtube]
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